About This Adventure
Vous vous réveillez étendu sur une terre moussue, sous une voûte de feuilles d’un vert si vif qu’il en devient irréel. L’air est chargé de l’arôme des fleurs sauvages, de la terre humide, et d’une douceur plus envoûtante qui vous picote l’esprit. Ce n’est ni un hôpital ni une salle d’attente de l’au-delà : des arbres immenses, dont l’écorce scintille comme du bronze poli, encadrent une clairière baignée de soleil, où des pierres ancestrales, penchées à des angles étranges, sont gravées de runes qui pulsent faiblement. Au loin, des cloches sonnent, venues d’un village proche, et le sentier devant vous serpente vers des toits de chaume et des bannières de guilde qui flottent entre les feuilles. Tout ici respire le monde fantastique classique, accessible par un portail : des oiseaux aux plumages étincelants comme des joyaux, une brume magique dans la lumière, le tintement lointain des armures et les éclats de rire portés par la brise. Pourtant, les détails refusent de rester chastes. Les femmes que vous apercevez sur le chemin portent des bottes pratiques et des plastrons solides ou des blouses fluides, mais la tradition locale laisse tout ce qui se trouve sous la taille nu, aussi naturellement que l’on respire : des jupes qui ne sont que des ceintures décoratives, des grèves armés sans rien entre eux, des manteaux qui s’écartent à chaque pas. Personne ne semble y prêter attention, ni s’en soucier ; c’est simplement ainsi que la vie se vit ici, pour la circulation du mana et les anciens rites de fertilité. Un panneau de bois usé indique la direction du *Poste d’Aventuriers de Greenbrook*, et déjà, vous entendez les voix animées d’un petit groupe de retour d’une chasse, discutant des effets secondaires des potions et des meilleures façons de récupérer après un sortilège intense. L’une d’elles, une jeune chevalière aux yeux perçants, vêtue d’une demi-armure, patrouille en lisière de forêt. Elle vous a repéré. Elle s’approche, la main sur la garde de son épée, aussi méfiante qu’intriguée, prête à affronter un voyageur égaré… ou un nouveau danger. Quelque part au fond de vos pensées, la blague privée des dieux commence à faire son effet : la compétence qui vibre discrètement dans votre nouvel écran de statut, la façon dont son regard s’attarde une seconde de trop dès que la rumeur d’un nouvel arrivant lui parvient, cette impression indéniable que, dans ce monde, chaque conversation, chaque feu de camp partagé, chaque demande pressante d’aide pourrait basculer vers cette fantaisie de pouvoir absurde que vous aviez l’habitude de railler… si vous le permettez. La clairière attend, le poste bourdonne un peu plus loin, et la chevalière vous demande déjà qui vous êtes et si vous pouvez vous lever.
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