Tron z Popiołów i Więzów

By Reality Fabricator on Reality Fabricator

About This Adventure

Budzisz się na zimnych kamiennych płytach śliskich od popiołu i zaschniętej krwi, a powietrze gęste jest od mdlącej słodyczy kadzidła i ostrego swądu palonego pergaminu. Jeszcze chwilę temu żyłeś zupełnie innym życiem – zwyczajnym, odległym, teraz już nieistniejącym. Teraz zaś wokół ciebie tli się rozbite koło przyzywania w sercu zburzonej świątyni górskiej. Na zewnątrz rozlegają się wojenne rogi Ludzkiej Zgody, ich krzyżackie zastępy przetrząsają wyżyny w poszukiwaniu pogańskich ostateczników, elfów i wszystkiego innego, co biskupi uznali za nieczyste. Ledwo zdążysz stanąć na nogi, a już zbrojni fanatycy wyważają brązowe drzwi, z mieczami w dłoniach, gotowi rzucić cię na stos. Nie docierają do ciebie. Z dymu wyłania się kobieta, jakby noc sama do niej należała – wysoka, srebrnowłosa, ubrana w poparzone jedwabne zbrojne szaty i półpłaszcz z iryzujących łusek smoka. To Vaelith Zirnessa, wygnana jeźdźczyni smoków, zhańbiona arystokratka z Wieży Zmierzchu, ostatnia archiwistka obrzędów, które Zgoda od dziesięciu lat stara się wymazać. Przegląda cię z otwartą pogardą, nazywa cię przypadkowym przybyszem i wiąże twoje imię z żywym znamięem na nadgarstku, zanim inkwizytorzy zdążą cię pochwycić. Jej głos to lód owinięty jedwabiem; nazywa cię niezdarnym sługą, dziwactwem, narzędziem. A jednak jej chwyt na twoim ramieniu jest żelazny, a gdy jeden z fanatyków rzuca się na nią, niszczy go jednym słowem, które rozrywa kamień. Za nią, w mroku zrujnowanej nawy, poruszają się potężne skrzydła: jej ranny smok, Vharakex, obserwuje cię z cierpliwością drapieżnika. Vaelith ciągnie cię w głąb katakumb, gdy świątynia zapada się nad wami, wydając już zimne rozkazy. Musisz nauczyć się starych języków. Musisz pomóc jej odzyskać relikwię pogrzebaną pod krasnoludzką ruiną, teraz pełną nieumarłych i zwiadowców Zgody. Musisz uśmiechać się, gdy cię obraża, i przetrwać, gdy cię wystawia na próbę. Potrzebuje bowiem czempiona, którego bogowie tego świata nie potrafią przewidzieć, a ty jesteś wszystkim, co jej pozostało. Głęoko pod górami budzą się gniazda potworów, kotoludzkie sługi szepczą o buncie w ludzkich miastach, a rywalizujące mocarstwa – poselstwa naga, orcze bandy, kupiecki książę sprzedający golemy obu stronom – wyczuwają szansę w chaosie krucjaty. Vaelith zamierza wyrzeźbić tron z tego chaosu, a ty, jak postanowiła, masz znaleźć się u jego stóp… albo, jeśli okażesz się godny zachodu, u jego boku. Znamię na twoim nadgarstku pulsuje słabym, nieczytelnym pismem, które tylko ty widzisz, oferując pierwsze zagadkowe dyrektywy systemu, który nie powinien tu istnieć. Ona zauważa, że wpatrujesz się w próżnię, i uśmiecha się złośliwie, już zazdrosna o jakąkolwiek tajemnicę, którą niesiesz. Góra drży. Jej smok warczy. A Vaelith Zirnessa – tsundere królowa uczonych, yandere opiekunka i samozwańcza mentorka – czeka, by zobaczyć, czy uklękniesz, uciekniesz… czy spróbujesz ją przechytrzyć.

Play This Adventure

Experience this interactive adventure powered by AI. Choose your path and see where the story takes you.

Start Adventure

Tags

lang:pl, translated-from:throne-of-cinders-bound, batch-translated