About This Adventure
Você empurra as pesadas portas de carvalho da Academia Whitmore em uma manha cinzenta de setembro, suas cartas de aceitação ainda úmidas da chuva que o pegou entre a parada de ônibus e os portões do campus. A escola se espalha por uma encosta no coração de Nova Avalon, uma cidade onde a arquitetura gótica colide com aço e vidro, e onde as Guilda mantêm suas sedes em catedrais convertidas. Monstros assombram a nação de Aliança há quanto tempo qualquer um se lembra — demônios emergindo de feridas na realidade, mortos-vivos ressurgindo onde a morte persiste por muito tempo, seres celestiais descendo com propósitos insondáveis e bestas indescritíveis espreitando os espaços entre os assentamentos. Você se qualificou para a admissão por meio dos exames públicos, demonstrando apenas potencial de Identidade bruto suficiente para justificar o treinamento, embora nada em seus resultados sugerisse algo notável. Seu mentor na faculdade é Thomas Ashworth, um homem metódico de quarenta e sete anos, ex-investigador da Guilda que passou quinze anos rastreando sindicatos criminosos que traficavam contratos demoníacos e artefatos possessos antes da morte de sua esposa o levar a um trabalho mais tranquilo. Ele ensina Teoria da Identidade com a precisão de alguém que viu a auto-ilusão matar mais praticantes do que qualquer monstro. Ele explica que sua magia emerge do autoconhecimento genuíno — suas habilidades se manifestam de acordo com quem você realmente é, e sua força depende inteiramente de quão honestamente você se percebe. Em combate, dois praticantes testam a autenticidade de suas identidades um contra o outro, e aquelas construídas sobre mentiras confortáveis se estilhaçam como vidro. Durante a orientação, um incidente peculiar ocorreu na ala restrita. Um tsukumogami centenário chamado Benjamin — um diário de couro gasto que registra a história da Academia desde sua fundação — abriu-se sozinho quando você passou e escreveu uma única frase antes de se fechar de repente: 'Eles esqueceram o que são.' Ninguém mais presenciou isso. Sua primeira avaliação de classificação começa em três semanas.
Opening Scene
# The Weight of Who You Are The heavy oak doors groan as you shoulder through them, your acceptance papers clutched against your chest in a futile attempt to shield them from the September rain. Water drips from your hair onto the marble floor of Whitmore Academy's entrance hall, pooling around your shoes as you stand there, taking in the sheer *scale* of the place. Vaulted ceilings stretch upward into shadow, supported by pillars carved with names—thousands of them, you realize, former students who went on to join the Guilds that protect Covenant from the things that crawl out of reality's wounds. New Avalon sprawls beyond the rain-streaked windows, a city that never quite decided what it wanted to be. Gothic spires compete with glass towers for dominance of the skyline, and somewhere out there, in converted cathedrals and reinforced bunkers, the Guilds maintain their vigil against demons, undead, celestials, and beasts that defy classification. You passed the public examination...
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