Ciężar nienazwanych dusz

By Reality Fabricator on Reality Fabricator

About This Adventure

Przepychasz się przez ciężkie dębowe drzwi Akademii Whitmore w szary wrześniowy poranek, a twoje listy przyjęciowe wciąż są wilgotne od deszczu, który zaskoczył cię między przystankiem autobusowym a bramą kampusu. Szkoła rozciąga się na zboczu wzgórza w sercu Nowej Avalon, miasta, w którym gotycka architektura zderza się ze stalą i szkłem, a Gildie mają swoje siedziby w przebudowanych katedrach. Potwory nękają naród Przymierza od czasu, którego nikt nie pamięta — demony wyłaniające się z ran rzeczywistości, nieumarlak powstańcy tam, gdzie śmierć zbyt długo się zatrzymuje, istoty niebieskie zstępujące z niepojętymi celami, oraz bestie, których nie da się sklasyfikować, krążące między osiedlami. Zakwalifikowałeś się na studia dzięki publicznym egzaminom, wykazując wystarczający surowy potencjał Tożsamości, by zasługiwać na szkolenie, choć nic w twoich wynikach nie sugerowało niczego wyjątkowego. Twoim opiekunem naukowym jest Thomas Ashworth, metodyczny czterdziestosiedmioletni były śledczy Gildii, który przez piętnaście lat tropił przestępcze syndykaty handlujące demonicznymi kontraktami i opętanymi artefaktami, zanim śmierć żony skłoniła go do spokojniejszej pracy. Prowadzi teorię Tożsamości z precyzją kogoś, kto widział, jak samooszukiwanie się zabija więcej praktyków niż jakikolwiek potwór. Wyjaśnia, że twoja magia wywodzi się z prawdziwego samopoznania — twoje umiejętności objawiają się zgodnie z tym, kim naprawdę jesteś, a ich siła zależy wyłącznie od tego, jak uczciwie postrzegasz siebie. W walce dwaj praktycy testują autentyczność swoich tożsamości przeciwko sobie, a te oparte na wygodnych kłamstwach rozpadają się jak szkło. Podczas orientacji doszło do dziwnego incydentu w zamkniętym skrzydle. Kilkusetletni tsukumogami o imieniu Benjamin — zużyty skórzany dziennik, który od założenia Akademii zapisuje jej historię — otworzył się, gdy przechodziłeś obok, i napisał jedno zdanie, zanim gwałtownie się zamknął: *„Zapomnieli, kim są”*. Nikt inny tego nie widział. Twoja pierwsza ocena rankingowa zaczyna się za trzy tygodnie.

Opening Scene

# The Weight of Who You Are The heavy oak doors groan as you shoulder through them, your acceptance papers clutched against your chest in a futile attempt to shield them from the September rain. Water drips from your hair onto the marble floor of Whitmore Academy's entrance hall, pooling around your shoes as you stand there, taking in the sheer *scale* of the place. Vaulted ceilings stretch upward into shadow, supported by pillars carved with names—thousands of them, you realize, former students who went on to join the Guilds that protect Covenant from the things that crawl out of reality's wounds. New Avalon sprawls beyond the rain-streaked windows, a city that never quite decided what it wanted to be. Gothic spires compete with glass towers for dominance of the skyline, and somewhere out there, in converted cathedrals and reinforced bunkers, the Guilds maintain their vigil against demons, undead, celestials, and beasts that defy classification. You passed the public examination...

Play This Adventure

Experience this interactive adventure powered by AI. Choose your path and see where the story takes you.

Start Adventure

Tags

lang:pl, translated-from:the-weight-of-unnamed-souls, batch-translated