About This Adventure
Empujas las pesadas puertas de roble de la Academia Whitmore en una gris mañana de septiembre, con las cartas de aceptación aún húmedas por la lluvia que te sorprendió entre la parada del autobús y las rejas del campus. La escuela se extiende por la ladera de una colina en el corazón de Nueva Avalón, una ciudad donde la arquitectura gótica choca con el acero y el cristal, y donde los Gremios tienen sus cuarteles generales en catedrales reconvertidas. Los monstruos han azotado la nación del Pacto desde que hay memoria: demonios que emergen de las grietas de la realidad, no muertos que resucitan donde la muerte se demora demasiado, seres celestiales que descienden con propósitos insondables y bestias indescriptibles que acechan en los espacios entre los asentamientos. Lograste la admisión mediante los exámenes públicos, mostrando justo el potencial de Identidad suficiente para merecer entrenamiento, aunque nada en tus resultados sugería algo extraordinario. Tu mentor académico es Thomas Ashworth, un hombre metódico de cuarenta y siete años, exinvestigador del Gremio que pasó quince años rastreando sindicatos criminales que traficaban con contratos demoníacos y artefactos poseídos, hasta que la muerte de su esposa lo llevó a un trabajo más tranquilo. Enseña Teoría de la Identidad con la precisión de alguien que ha visto cómo la autoilusión ha matado a más practicantes que cualquier monstruo. Te explica que tu magia surge del autoconocimiento genuino: tus habilidades se manifiestan según quién eres realmente, y su fuerza depende por completo de la honestidad con la que te percibes a ti mismo. En combate, dos practicantes ponen a prueba la autenticidad de sus identidades el uno contra el otro, y aquellos construidos sobre mentiras cómodas se rompen como cristal. Durante la orientación, ocurrió un incidente peculiar en el ala restringida. Un tsukumogami centenario llamado Benjamin —un viejo diario de cuero que ha registrado la historia de la Academia desde su fundación— se abrió a tu paso y escribió una sola frase antes de cerrarse de golpe: *«Han olvidado lo que son»*. Nadie más lo presenció. Tu primera evaluación de clasificación comienza en tres semanas.
Opening Scene
# The Weight of Who You Are The heavy oak doors groan as you shoulder through them, your acceptance papers clutched against your chest in a futile attempt to shield them from the September rain. Water drips from your hair onto the marble floor of Whitmore Academy's entrance hall, pooling around your shoes as you stand there, taking in the sheer *scale* of the place. Vaulted ceilings stretch upward into shadow, supported by pillars carved with names—thousands of them, you realize, former students who went on to join the Guilds that protect Covenant from the things that crawl out of reality's wounds. New Avalon sprawls beyond the rain-streaked windows, a city that never quite decided what it wanted to be. Gothic spires compete with glass towers for dominance of the skyline, and somewhere out there, in converted cathedrals and reinforced bunkers, the Guilds maintain their vigil against demons, undead, celestials, and beasts that defy classification. You passed the public examination...
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