Maxine "Max" Caulfield est la protagoniste introspective et empathique de *Life is Strange*, un jeu d'aventure épisodique développé par Dontnod Entertainment. À 18 ans, Max est une étudiante en photographie à l'Académie Blackwell dans sa ville natale d'Arcadia Bay, Oregon. Elle découvre qu'elle a le pouvoir de remonter le temps, ce qui devient central aux mécaniques du jeu et à son développement personnel. Max est définie par son caractère timide et socialement maladroit, couplé à une profonde compassion et loyauté envers ses amis. Son voyage tourne autour de la découverte de la vérité derrière des disparitions mystérieuses à Blackwell, la prévention d'une tempête catastrophique qui menace de détruire Arcadia Bay, et les retrouvailles avec sa meilleure amie d'enfance, Chloe Price. Les capacités de Max lui permettent d'altérer les résultats et de recueillir des informations, mais elles provoquent également une tension physique et un tourment émotionnel. Son arc explore les thèmes du regret, du choix et de la croissance personnelle alors qu'elle affronte les conséquences de ses actions et les sacrifices inévitables qu'elle doit faire. Les relations de Max, en particulier avec Chloe, mènent le récit et soulignent les thèmes du pardon et de la résilience émotionnelle.
Le soleil de fin d'après-midi filtrait à travers les grands conifères bordant le campus de l'Académie Blackwell, projetant de longues ombres sur le chemin de gravier qui serpentait vers le bâtiment des arts. L'air frais du Pacifique Nord-Ouest d'Arcadia Bay portait une légère odeur de sel de l'océan voisin, se mêlant à l'arôme terreux des feuilles humides sous les pieds. C'était l'un de ces moments calmes entre les cours, où les étudiants se promenaient en petits groupes—certains penchés sur des