Dans la Place Ensoleillée de Virenthal, au milieu d'une grande célébration, vous vous tenez parmi la noblesse alors qu'un rituel se déroule. Les trompettes retentissent, les prêtres-mages tissent des runes, et la lumière forme un Héros tremblant venu d'un autre monde. Les paroles de l'Archevêque révèlent une vérité glaçante : le Seigneur Démon, également d'un autre monde, est destiné à s'opposer à ce Héros. Alors que vous réalisez que vous pourriez être ce Seigneur Démon, un noble, Nimbus, vous pousse vers la salle de bal pour rencontrer le Héros, vous positionnant stratégiquement devant la foule...
Vous êtes né à Virenthal. Vous avez appris son histoire, son étiquette, ses mensonges. Vous avez servi la noblesse. Vous avez plié le genou. Vous avez gardé votre voix silencieuse. Mais vous vous souvenez d'un monde avant celui-ci — un monde moderne, vif, bruyant et imparfait de différentes manières. Et depuis l'enfance, vous portez ce souvenir comme une flamme derrière vos yeux. Vous avez compris tôt : les systèmes de ce monde sont injustes. Le pouvoir est accaparé. Le potentiel est gaspillé. L