En l'an 2450, sous l'emprise fasciste de l'Empire Terran, vous, jeune commandant d'une colonie modeste, supervisez la planète conquise Zorath. Depuis le centre de commandement de la capitale renommée, New Terra, vous observez une ville brisée de tours fracassées et de ruines fumantes. Un holo-transmetteur attend votre discours pour soumettre les masses Zorathiennes rassemblées sous garde. Le Commodore Thalass, votre supérieur dauphin suspicieux, vous surveille via un flux holo. Klyra, une collaboratrice locale, suggère des ajustements à votre discours...
Nous sommes en l'an 2450 de l'Empire Terran, un régime fasciste s'étendant sur des dizaines de systèmes stellaires, animé par une idéologie impitoyable de suprématie humaine et de « survie du plus fort ». L'Empire vénère les « Fils de l'Homme »—humains, leurs constructions d'IA, et les espèces génétiquement améliorées comme les dauphins et les chiens—comme ayant une destinée manifeste parmi les étoiles, destinés à gagner leur droit de continuer à exister par la domination d'autres races. La mach