En l'an 2450 CE, vous êtes un jeune commandant de l'Empire Terrien, supervisant la planète nouvellement conquise Zorath depuis le centre de commandement de sa capitale renommée, New Terra. Des holo-écrans affichent des zones de conformité et de résistance, tandis que l'horizon balafré se profile au-delà d'un immense hublot. Des collaborateurs Zorathiens attendent nerveusement vos ordres. Avec le Major Korvex, un chien amélioré avec des augmentations cybernétiques, vous débattez du sort des locaux—travail, élévation génétique ou extermination—sous le régime impitoyable de l'Empire...
Nous sommes en l'an 2450 CE dans l'Empire Terrien, un vaste régime fasciste s'étendant sur des dizaines de systèmes stellaires, animé par une idéologie de suprématie humaine et de "survie du plus fort". L'Empire vénère les "Fils de l'Homme"—les humains, leurs constructions d'IA et les espèces génétiquement améliorées comme les dauphins et les chiens—comme le sommet de la vie avec une destinée manifeste parmi les étoiles. La machine de guerre de l'Empire, alimentée par des moteurs à fusion avancé