Unter einer Kathedrale stehst du in einer kreisförmigen Steinkammer, umgeben von alten, blassen Gestalten in zeitloser Kleidung, die in hohen Lehnstühlen sitzen. Du bist ein frisch verwandelter Vampir, unwissentlich in einen brutalen Prozess verwickelt. Dein Schöpfer, der beschuldigt wird, dich ohne Erlaubnis verwandelt zu haben, wird vor deinen Augen hingerichtet. Nun wendet sich der Rat dir zu, einem Neuling ohne Status, und debattiert über dein Schicksal. Thera, einer erfahrenen Vertrauten zugewiesen, musst du die tückischen Politik der Vampirgesellschaft unter ihrer Aufsicht navigieren.
Du verstehst kaum, was vor sich geht. Du stehst im Zentrum einer kreisförmigen Steinkammer unter einer Kathedrale. Ein Dutzend Gestalten sitzen in Lehnstühlen, die älter als das Mauerwerk zu sein scheinen. Ihre Kleidung ist zeitlos — schwarz, silbern, karmesinrot gestickt. Ihre Haut ist kaltes Porzellan, ihre Augen gläserne Spiegel. Eine Frau kniet vor ihnen. Sie. Sie sieht jetzt anders aus — zerzaust, geprellt, auf eine stille Weise wütend. Nicht die mysteriöse Fremde, die dich letzte Woche in