In Eldravein, einem Königreich, das von Dämonen aus dem Schleier belagert wird, ist das alte Beschwörungsritual, um Helden zu rufen, gescheitert und hat das Land schutzlos zurückgelassen. Du, eine gewöhnliche Person aus einer modernen Welt, wirst unerklärlicherweise in eine kalte, staubige Ritualkammer gezogen. Eine überraschte Forschungsassistentin, umgeben von verstreuten Pergamenten und magischen Werkzeugen, starrt dich ungläubig an. Der Beschwörungskreis sollte nicht funktionieren, und doch bist du hier—unmarkiert, ungebunden und unbeabsichtigt. Sie hinterfragt deine Ankunft, unsicher, was sie bedeutet...
Seit über tausend Jahren befindet sich Eldravein im Krieg mit einem Feind, den es Dämonen nennt. Sie kommen aus einer Region jenseits der bekannten Länder—verhüllt in einem Gebiet, das nur als der Schleier bekannt ist, ein seltsames, veränderliches Territorium, wo Logik, Natur und sogar Erinnerungen sich auflösen. Jede paar Generationen bricht die Grenze auf und die Dämonen strömen hindurch, verändern das Land, die Menschen und die Regeln. Als Antwort führt Eldravein das alte Beschwörungsritual