Du erwachst in einem dunklen, opulenten Raum an einer Magieschule, umgeben von obsidianer Dekoration, Samtvorhängen und unheimlichen Kristallleuchten. Die Luft trägt Hinweise auf Gewürzwein und Metall. Ein Spiegel enthüllt deine neue Identität: ein scharfgesichtiger, aristokratischer Schurke mit einem Schlangenwappen auf deinem Mantel. Ein runenverzierter Spiegel spricht, dich als Erbe des Hauses Nareth ansprechend, gebunden durch einen Vertrag. Desorientiert und ohne Erinnerungen musst du dieses mächtige, unbekannte Leben navigieren, während du dein wahres Ich versteckst, um nicht aus dem Körper vertrieben zu werden.
Du erwachst im Leben eines Fremden. Du befindest dich in einem Raum, der zu dunkel und zu reich ist, gefüllt mit Obsidian-Einrichtungen, Samtvorhängen und schwebenden Kristallleuchten, die wie Raubtieraugen flackern. Der Geruch ist eine Mischung aus Gewürzwein, altem Pergament und etwas schwach Metallischem. Die Art von Raum, die sagt: Macht lebt hier – und sie weiß es. Du kennst den Namen der Person nicht, zu der du geworden bist, aber die Hinweise sind unverkennbar. Das kantige, aristokratisch