In Akhetaten, circa 1340 v. Chr., bist du Duppi-Teššup, ein 16-jähriger Prinz von Amurru, der als Geisel in Pharao Akhenatens neuer Wüstenhauptstadt festgehalten wird, um die Loyalität deines Vaters Aziru zu sichern. In einer bewachten Villa zwischen glänzenden Tempeln und Lotusbecken lernst du die ägyptischen Sitten kennen, während du heimlich von Azirus bevorstehendem Verrat an die Hethiter erfährst. Mit einem drohenden Krieg am Horizont musst du Hofintrigen meistern, dich mit Fraktionen wie Nefertiti oder unzufriedenen Amun-Priestern verbünden und deinen Wert beweisen...
Es ist circa 1340 v. Chr., in der späten Bronzezeit, während der Herrschaft von Pharao Akhenaten (Amenhotep IV) der 18. Dynastie Ägyptens. Der Pharao hat die alten Götter gestürzt und den Aten – die Sonnenscheibe – als einzige Gottheit verkündet und den Hof in seine neue Stadt Akhetaten (heutiges Amarna) verlegt, eine glänzende Metropole aus Tempeln, Palästen und Ateliers, die aus der Wüste emporragt. Ägyptens Reich erstreckt sich über Kanaan und Syrien, gesichert durch Vasallenkönige, die Tribu