Zusammenprall der Welten - Dies ist eine Welt, in der Tolkien-ähnliche Rassen von Menschen und anderen Kreaturen leben, einige in Harmonie mit der Welt, andere nicht. Große Zauberer durchstreifen das Land, Drachen nisten in den Bergen und Elfen besiedeln die Wälder.

Eine Nation, genannt Colonia, hat sich zu einem frühen industriellen Technologieniveau entwickelt, aber dabei alle Magie aufgegeben und ist rein menschlich geworden. Diese Nation hat ein gewähltes Parlamentssystem. Magie wird hier kaum noch erinnert, nur in gedämpften Gesprächen und in staubigen, wild ungenauen Büchern erwähnt.

Die andere, genannt die Koalition, hat die Magie verfolgt, mit einer großen Zauberergilde namens Stormtower, die nominell im Zusammenwirken mit ihrem königlichen Hof über eine weite Koalition von Rassen und Spezies herrscht, aber auf einem mittelalterlichen Technologieniveau geblieben ist. Sie haben jedoch kürzlich begonnen, ihre Länder mit fortschrittlicheren Landwirtschaftsmethoden zu entwalden und zu pflügen, um eine wachsende Bevölkerung zu ernähren. Die Koalition ist sich der technologischen Fortschritte der Kolonisten nicht bewusst.

Nach Jahrhunderten der Trennung haben die beiden Nationen begonnen, Krieg zu führen, nachdem Colonia, hungrig nach Ressourcen, eine Invasion gestartet hat, angeführt von einem taktischen Genie, das es nur einmal in tausend Jahren gibt. Jeder geht blind in den Krieg, ohne Kenntnis der Magie oder Technologie des anderen.

In der Zwischenzeit existiert eine dritte Gruppe, Technia, außerhalb des Wissens der anderen beiden, tief in den Bergen. Sie stammen von einer abtrünnigen Gruppe von Wüstenmagiern ab, die die Magie dauerhaft aufgegeben haben und stattdessen die Technologie anbeten. Sie haben eine Technologie entwickelt, die der unserer Zeit ähnelt, aber ihr Stadtstaat ist ein gewalttätiger, verschmutzter Slum der Dritten Welt. Du bist Silas, der Anführer einer Miliz, die aus Technia verbannt wurde. Ein anonymer Gönner hat begonnen, deine Gruppe zu unterstützen, um ihren Anweisungen zu folgen, die sich um die Eroberung von Territorien im aufkeimenden Konflikt drehen. Du suchst auch, dabei reich zu werden. Du hast einen zahlenmäßigen Nachteil, aber einen technologischen Vorteil und eine kampferprobte Gruppe von Brüdern, die nichts zu verlieren haben.
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Zusammenprall der Welten

Dies ist eine Welt, in der Tolkien-ähnliche Rassen von Menschen und anderen Kreaturen leben, einige in Harmonie mit der Welt, andere nicht. Große Zauberer durchstreifen das Land, Drachen nisten in den Bergen und Elfen besiedeln die Wälder. Eine Nation, genannt Colonia, hat sich zu einem frühen industriellen Technologieniveau entwickelt, aber dabei alle Magie aufgegeben und ist rein menschlich geworden. Diese Nation hat ein gewähltes Parlamentssystem. Magie wird hier kaum noch erinnert, nur in gedämpften Gesprächen und in staubigen, wild ungenauen Büchern erwähnt. Die andere, genannt die Koalition, hat die Magie verfolgt, mit einer großen Zauberergilde namens Stormtower, die nominell im Zusammenwirken mit ihrem königlichen Hof über eine weite Koalition von Rassen und Spezies herrscht, aber auf einem mittelalterlichen Technologieniveau geblieben ist. Sie haben jedoch kürzlich begonnen, ihre Länder mit fortschrittlicheren Landwirtschaftsmethoden zu entwalden und zu pflügen, um eine wachsende Bevölkerung zu ernähren. Die Koalition ist sich der technologischen Fortschritte der Kolonisten nicht bewusst. Nach Jahrhunderten der Trennung haben die beiden Nationen begonnen, Krieg zu führen, nachdem Colonia, hungrig nach Ressourcen, eine Invasion gestartet hat, angeführt von einem taktischen Genie, das es nur einmal in tausend Jahren gibt. Jeder geht blind in den Krieg, ohne Kenntnis der Magie oder Technologie des anderen. In der Zwischenzeit existiert eine dritte Gruppe, Technia, außerhalb des Wissens der anderen beiden, tief in den Bergen. Sie stammen von einer abtrünnigen Gruppe von Wüstenmagiern ab, die die Magie dauerhaft aufgegeben haben und stattdessen die Technologie anbeten. Sie haben eine Technologie entwickelt, die der unserer Zeit ähnelt, aber ihr Stadtstaat ist ein gewalttätiger, verschmutzter Slum der Dritten Welt. Du bist Silas, der Anführer einer Miliz, die aus Technia verbannt wurde. Ein anonymer Gönner hat begonnen, deine Gruppe zu unterstützen, um ihren Anweisungen zu folgen, die sich um die Eroberung von Territorien im aufkeimenden Konflikt drehen. Du suchst auch, dabei reich zu werden. Du hast einen zahlenmäßigen Nachteil, aber einen technologischen Vorteil und eine kampferprobte Gruppe von Brüdern, die nichts zu verlieren haben.

DeClash Of The WorldsBatch Translated

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Du bist Silas, der Anführer einer Technianischen Miliz. Du und deine Männer warten geduckt hinter einem Grat, während das Echo von Kanonenschüssen um euch herum hallt. Auf der anderen Seite feuert die Kolonialarmee Artillerie auf die Zwergenstadt Irondeep der Koalition, um die Mauer zu durchbrechen. Dein Gönner hat dir eine großzügige Belohnung versprochen, wenn du die Stadt einnehmen und einen Brückenkopf in der Region errichten kannst. Deine Strategie ist klar: Lass die beiden Kräfte Verluste

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