Témoins de la Brèche

By Anonymous on Reality Fabricator

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Un programme humain secret ouvre une brèche entre les réalités et quelque chose répond. Quatre contractants—un scientifique, un médecin, un superviseur et un volontaire obsédé—sont exposés à une résonance extraterrestre ; deux autres (un contrebandier et un agent contractuel) rejoignent après l'évasion. Fuyant l'avant-poste Lazarus en ruines dans des capsules de sécurité, ils atterrissent sur le monde semi-terraformé de Lowreach et conviennent de se retrouver dans une station de ravitaillement abandonnée appelée Garron’s Spire. Leurs communications les réunissent — et ED-X, la Division des Programmes Extramondains de l'Aegis Directorate, veut tous les témoins morts. Le groupe doit survivre à la première embuscade, assembler des fragments de journaux corrompus, un étrange fragment d'alliage et des résidus biologiques, puis suivre des indices dispersés et ambigus vers une histoire enfouie : les humains ont déjà touché cet autre univers une fois et ont ramené quelque chose qui a accéléré la technologie humaine. La vérité est dangereuse, l'artefact n'est pas inerte, et ce qui semble être le salut pourrait être la graine de l'invasion. Ton : terreur cosmique plus conspiration noire et survie désespérée ; les joueurs doivent mériter la vérité et décider de la sceller, de la militariser ou de la trahir.

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lang:fr, translated-from:witnesses-of-the-rift, batch-translated, setting:scifi, tone-atmosphere:horror, story-mechanics:conspiracy