Na Praça Ensolarada de Virenthal, em meio a uma grande celebração, você está entre a nobreza enquanto um ritual se desenrola. Trombetas soam, sacerdotes-magos tecem runas e a luz forma um Herói trêmulo de outro mundo. As palavras do Arcebispo revelam uma verdade arrepiante: o Senhor dos Demônios, também de outro mundo, está destinado a se opor a esse Herói. À medida que a percepção de que você pode ser esse Senhor dos Demônios se instala, um nobre, Nimbus, o encoraja a ir para o salão de baile para encontrar o Herói, posicionando-se estrategicamente diante da multidão...
Você nasceu em Virenthal. Você aprendeu sua história, sua etiqueta, suas mentiras. Você serviu à nobreza. Você se curvou. Você manteve sua voz baixa. Mas você se lembra de um mundo antes deste — um mundo moderno, afiado, barulhento e falho de maneiras diferentes. E desde a infância, você carregou essa memória como uma chama atrás dos seus olhos. Você entendeu cedo: os sistemas deste mundo são injustos. O poder é acumulado. O potencial é desperdiçado. Os fortes não são sábios. Os sábios não são o