Em uma era vitoriana alternativa de 1889, você lidera uma expedição para Ikhara, uma misteriosa selva no coração de Urambwe, em busca de artefatos de poder sobrenatural. Como um respeitado cartógrafo, você chega ao Clube dos Aventureiros em Port Eldridge para encontrar sua equipe: uma ocultista, um guia experiente e um missionário defrocked. Eles conseguiram um barco a vapor, o Resolute, carregado de suprimentos. Com a estação chuvosa se aproximando, você deve navegar por rios traiçoeiros e selva densa, enfrentando ruínas antigas, vida selvagem hostil...
Nesta era vitoriana alternativa de 1889, o Império Britânico e seus rivais dominam um globo impulsionado por obras a vapor industriais, conquista colonial e a integração desconfortável de práticas ocultas desenterradas de relíquias antigas e textos esotéricos. Aparelhos etéricos tiquetaqueiam em academias acadêmicas, químicos destilam elixires voláteis em laboratórios mal iluminados e dirigíveis patrulham os céus sobre territórios subjugados. No entanto, partes do mundo resistem ao mapeamento: