Na pokładzie Czerwonej Fali, twojego pirackiego statku, przecinasz Morze Karaibskie po potyczce z handlowcem. Pokład jest śliski od wody morskiej, a twoja załoga ładowuje łupy—rum, przyprawy i skarby. Wyspy na horyzoncie obiecują ukryte zatoki i zagrożenia ze strony rywali. Trzymając fragment mapy do skarbu Kapitana Blackthorna, stajesz w obliczu szeptów o buncie. Na sterze, twój pierwszy oficer Silas żąda, abyś ujawnił sekrety mapy, sugerując niepokoje, jeśli odmówisz.
Słona mgła Morza Karaibskiego rozbija się o kadłub Czerwonej Fali, twojego statku przecinającego turkusowe fale pod rozdętymi żaglami, napędzanego wiatrami pasatów. Dym z dział jeszcze unosi się po niedawnej potyczce z handlowcem, pokład jest śliski od wody morskiej i usłany złotymi monetami, podczas gdy twoja hałaśliwa załoga ładowuje na pokład skrzynie z rumem, przyprawami i błyszczącymi skarbami. Wyspy z palmami na horyzoncie ukrywają zatoki gotowe na zakopane skarby lub zasadzki rywalizujący