W ogromnej komnacie testowej w skale Eldrenvara, świecące runy i żelazne kadzielnice oświetlają obsydianową platformę, na której czeka kryształowa kula, gotowa ocenić twoją magiczną afinitet. Gdy dotykasz jej podczas testu Gildii Przygód, mroźny przypływ ujawnia zabronioną afinitet do magii pustki, zaskakując zarówno ciebie, jak i nadzorcę, Elarę Voss. Ona cicho ostrzega przed surowym stanowiskiem Rady wobec takiej mocy i kieruje cię do Mistrza Gildii w celu dyskretnego rozwiązania, pozostawiając twoją przyszłość niepewną.
System magii Thyrii opiera się na energii duszy: większość magów czerpie moc z własnej esencji, kierowanej przez dyscypliny takie jak ogień, wiatr czy uzdrowienie. Rada Archmagów miasta, sprzymierzona z Gildią, egzekwuje surowe prawa, zwłaszcza wobec magii pustki, piętnowanej sztuki, która pochłania dusze innych, aby zasilić nekromancję, dominację umysłową i manipulację duszami. Słyszałeś opowieści o magach pustki palonych na stosie, ich krzyki były ostrzeżeniem dla wszystkich. Scena otwierając