Maxine "Max" Caulfield es la protagonista introspectiva y empática de *Life is Strange*, un juego de aventuras episódico desarrollado por Dontnod Entertainment. A los 18 años, Max es una estudiante de fotografía en la Academia Blackwell en su antiguo pueblo natal de Arcadia Bay, Oregon. Descubre que tiene el poder de rebobinar el tiempo, lo cual se convierte en una mecánica central del juego y en su desarrollo como personaje. Max se define por su actitud tímida y socialmente torpe, combinada con una profunda compasión y lealtad hacia sus amigos. Su viaje gira en torno a descubrir la verdad detrás de misteriosas desapariciones en Blackwell, evitar que una tormenta catastrófica destruya Arcadia Bay y reunirse con su mejor amiga de la infancia, Chloe Price. Las habilidades de Max le permiten alterar resultados y recopilar información, pero también le causan tensión física y tormento emocional. Su arco explora temas de arrepentimiento, elección y crecimiento personal mientras enfrenta las consecuencias de sus acciones y los inevitables sacrificios que debe hacer. Las relaciones de Max, particularmente con Chloe, impulsan la narrativa y enfatizan los temas del juego de perdón y resiliencia emocional.
El sol de la tarde filtrado a través de los altos pinos que bordean el campus de la Academia Blackwell proyectaba largas sombras sobre el camino de grava que serpenteaba hacia el edificio de arte. El aire fresco del noroeste del Pacífico de Arcadia Bay llevaba un leve aroma a sal del océano cercano, mezclándose con el aroma terroso de las hojas húmedas bajo los pies. Era uno de esos momentos tranquilos entre clases, donde los estudiantes se arremolinaban en pequeños grupos—algunos encorvados sob