En la cámara de pruebas cavernosa del acantilado de Eldrenvar, runas brillantes e incensarios de hierro iluminan una plataforma de obsidiana donde un orbe de cristal espera para juzgar tu afinidad mágica. Al tocarlo durante tu prueba del Gremio de Aventureros, una oleada gélida revela una afinidad por la magia del vacío prohibida, sorprendiendo tanto a ti como a la supervisora, Elara Voss. Ella te advierte en voz baja sobre la dura postura del Consejo ante tal poder y te dirige al Maestro del Gremio para una resolución discreta, dejando tu futuro incierto.
El sistema mágico de Thyria gira en torno a la energía del alma: la mayoría de los magos extraen poder de su propia esencia, canalizada a través de disciplinas como el fuego, el viento o la curación. El Consejo de Archimagos de la ciudad, aliado con el Gremio, hace cumplir leyes estrictas, especialmente contra la magia del vacío, un arte estigmatizado que consume las almas de otros para alimentar la nigromancia, la dominación mental y la manipulación del alma. Has oído historias de magos del vac